A Knight in Problems

A Knight in Problems

Videojuego

Concepto

A Knight in Problems será un metroidvania de plataformas en 3D que sigue la historia de una joven caballera destinada a heredar un reino.

El juego llegará con una única protagonista y una primera expedición que la llevará más allá de las fronteras de su reino. A medida que la saga se expanda, nuevos personajes, enemigos, regiones y mecánicas se incorporarán a este universo.

Una de las características principales del juego será su sistema de daño físico, dividido en tres estados: armadura completa, armadura dañada y armadura destruida. Este sistema busca ampliar las posibilidades del gameplay y hacer que el estado físico de la protagonista tenga una presencia más visible durante la aventura.

Fragmento de lore

Se celebraba la paz entre los reinos.

El rey Augusto encabezaba la ceremonia.

Entonces, una flecha demoníaca atravesó su cuerpo y el rey cayó muerto.

Todos quedaron impactados.

Nadie logró ver al agresor. Sin embargo, no había duda sobre el significado del proyectil.

Aquello era una declaración de guerra por parte del infierno.

Pero el rey no tenía hijos varones, solo una hija. Una princesa que, algún día, debería heredar el trono.

Pero antes de convertirse en reina, decidió demostrar que era digna de gobernar.

Los elfos se unieron a su causa.

Los ogros se aliaron con el infierno.

Así comenzó la expedición.

Y aquella princesa que debía heredar la corona ahora es una caballera en problemas...

Desarrollo

A Knight in Problems está siendo desarrollado actualmente en Godot 4.7.1. El motor se actualizará progresivamente a medida que se publiquen nuevas versiones compatibles con el proyecto.

Los modelos utilizados siguen una estética low poly y las texturas se mantienen en resoluciones contenidas para favorecer un buen rendimiento en una amplia variedad de dispositivos, incluyendo computadoras de especificaciones modestas y dispositivos móviles.

Actualmente, A Knight in Problems está concebido como una experiencia dirigida a un público adulto. Aunque no descartamos explorar versiones adaptadas o censuradas en el futuro, el proyecto principal mantendrá su enfoque original.

Saga

Con el anuncio y la futura publicación de A Knight in Problems, BACS Estudios da inicio a su segunda saga: In Problems.

A diferencia de nuestra saga principal, Shifteria (a la que pertenecen El Séptimo Día y Space Turrets), cuya narrativa mantiene un tono serio y busca construir una ciencia ficción coherente con las reglas de su propio universo, In Problems nace con una mayor libertad creativa.

En esta nueva saga nos permitimos experimentar con sus reglas, su tono, sus mecánicas y su narrativa.

In Problems es una saga de fantasía de aventura, con una estética colorida y un tono más ligero y desenfadado. Sin embargo, el universo no estará limitado exclusivamente a ese tono y podrá explorar elementos más oscuros a medida que la saga se desarrolle.

Plataformas

A Knight in Problems está planeado para ser lanzado en Steam, Nutaku y dispositivos móviles.