Estudio Independiente

BACS Estudios

Nuestro primer paso
fue existir.
El siguiente, ser memorables.

Construimos historias que evolucionan del papel a lo interactivo. Un estudio independiente dando forma a nuevos mundos.

Catálogo

Lo que
hemos creado

Desde narrativa literaria hasta experiencias móviles. Cada proyecto es un universo construido con intención y detalle, sin importar el formato.

El Séptimo Día
01 Publicado

Novela · Terror psicológico

El Séptimo Día

En una escuela que aún se siente ajena, Oribita se ve obligada a convivir con personas que todavía no conoce. Para sobrevivir, deberá enfrentarse no solo a las criaturas que la rodean, sino también a la decadencia humana que emerge con el encierro. A lo largo de siete días de cuarentena, Oribita y sus compañeras luchan contra el hambre, el aislamiento y la inquietud constante de no saber qué ocurre allá afuera. Cada día es más peligroso que el anterior, y la noche, lejos de traer consuelo, solo multiplica el horror latente. Mientras la esperanza se desgasta, sobrevivir deja de ser una certeza y comienza a convertirse en una elección.

Conseguir el libro
Space Turrets
02 En desarrollo

Videojuego móvil · Endless

Space Turrets

Un videojuego arcade frenético e infinito. Sobrevive a oleadas de meteoritos, cometas, alienígenas y poderosos jefes espaciales. Obtén puntos para reparar tu nave, desbloquear habilidades y superar tu propio récord. Cada partida presenta desafíos distintos y situaciones impredecibles que pondrán a prueba tus reflejos y estrategia. ¿Cuánto tiempo podrás resistir en el espacio profundo?

Progreso estimado 80%
Stack

Tecnologías

PC Móvil

Motor

Godot
Engine

Motor open source de código abierto. Ligero, flexible y con soporte nativo para 2D y 3D. La base sobre la que construimos Space Turrets.

01

Lenguajes

GDScript /
JavaScript

GDScript para toda la lógica del juego dentro de Godot. JavaScript para la web y herramientas de soporte. Dos lenguajes, un solo flujo de trabajo.

02

Modelado 3D

Blender

Modelado, escultura digital, UV mapping, renderizado y mucho más. Aquí nacen los assets 3D, y parte de los recursos 2D del estudio, optimizados y preparados para su integración eficiente en Godot.

03

Web

HTML · CSS ·
JavaScript

Stack web puro, sin frameworks innecesarios. Todo lo que ves en esta página está construido a mano con atención al detalle y rendimiento.

04

Dibujo

Krita

Software de pintura digital open source. Usado para texturas 2D, UI y cualquier ilustración que necesite el proyecto.

05

Animaciones

Cascadeur

Herramienta especializada en animación de personajes con asistencia de física. Da vida a los movimientos con naturalidad y precisión casi humana.

06
Flujo

Cómo creamos

1

Concepto y narrativa

2

Diseño de mecánicas

3

Prototipado

4

Programación de sistemas

5

Arte y modelado

6

Pruebas y optimización

Paso 01

Concepto y narrativa

Toda historia tiene un origen. En BACS Estudios, cada proyecto nace de una exploración profunda de ideas, temas y emociones. Organizamos, estructuramos y refinamos cada concepto hasta darle una forma sólida y coherente. Entendemos que cada ajuste es una oportunidad de mejora, no un retroceso. La conceptualización es el núcleo de nuestro desarrollo: es aquí donde definimos el tono, la identidad y la dirección del proyecto antes de avanzar a su construcción técnica.

Estudio

Sobre
BACS

01
Historias publicadas
Historias por contar

BACS Estudios es un estudio independiente mexicano enfado en la creación de experiencias narrativas. Nacimos con una convicción clara; contar historias que permanezcan en la mente de las personas, sin importar el formato.

Desarrollamos videojuegos para PC y dispositivos móviles, combinando narrativa, diseño visual y mecánicas memorables. A largo plazo, buscamos expandir nuestras historias hacia distintos medios como la literatura y la animación.

El Séptimo Día es nuestra primera obra publicada, presentada en formato literario. Este proyecto marca el inicio de nuestro universo creativo y establece el estándar de profundidad narrativa, identidad artística y ambición conceptual que define a BACS Estudios.

Actualmente trabajamos en Space Turrets, nuestro primer lanzamiento en el terreno de los videojuegos móviles. El proyecto se encuentra en fase avanzada de desarrollo y llegará próximamente.

Creemos que cada persona que se une a este camino se convierte en parte esencial de la historia. No importa cuándo llegues. Siempre serás una pieza fundamental en la evolución de nuestro universo.

Narrativa World-building Game design Diseño editorial Indie Comunidad