Estudio Independiente
Creamos libros, videojuegos y contenido visual que exploran los límites de la narrativa. Pequeño estudio, grandes mundos.
Nuestro trabajo
Desde narrativa literaria hasta experiencias interactivas. Cada proyecto es un universo construido con intención y detalle, sin importar el formato.
Novela · Ficción especulativa
En una escuela que aún se siente ajena, Oribita se ve obligada a convivir con personas que todavía no conoce. Para sobrevivir, deberá enfrentarse no solo a las criaturas que la rodean, sino también a la decadencia humana que emerge con el encierro.
A lo largo de siete días de cuarentena, Oribita y sus compañeras luchan contra el hambre, el aislamiento y la inquietud constante de no saber qué ocurre allá afuera.
Cada día es más peligroso que el anterior, y la noche, lejos de traer consuelo, solo multiplica el horror latente. Mientras la esperanza se desgasta, sobrevivir deja de ser una certeza y comienza a convertirse en una elección.
Videojuego · Tower Defense
Un videojuego de defensa espacial donde cada oleada es un nuevo desafío. Construye y mejora torretas en el vacío del espacio para repeler invasiones alienígenas. Cada nivel trae nuevos enemigos, nuevas mecánicas y decisiones estratégicas que pondrán a prueba tu capacidad de adaptación.
Construido con tecnología moderna
Nuestro proceso
Concepto y narrativa
Toda historia tiene un origen. En BACS Estudios, cada proyecto nace de una exploración profunda de ideas, temas y emociones.
Organizamos, estructuramos y refinamos cada concepto hasta darle una forma sólida y coherente. Entendemos que cada ajuste es una oportunidad de mejora, no un retroceso.
La conceptualización es el núcleo de nuestro desarrollo: es aquí donde definimos el tono, la identidad y la dirección del proyecto antes de avanzar a su construcción técnica.
Diseño de mecánicas
Traducimos la narrativa en sistemas interactivos. Desde la función de un botón hasta la interacción de múltiples variables dentro de un mismo escenario, cada decisión está alineada con la experiencia que buscamos generar.
Pulimos detalles, equilibramos variables y diseñamos mecánicas que se integren de forma natural al universo del proyecto. Para nosotros, la jugabilidad no es un añadido: es una extensión directa de la historia.
Prototipado
Construimos versiones funcionales para validar ideas antes de comprometer recursos a gran escala.
Un prototipo simple que funciona siempre tendrá más valor que un diseño visualmente atractivo sin pruebas reales.
En esta etapa experimentamos, iteramos y descartamos. No todas las ideas sobreviven al entorno digital, y esa evaluación forma parte esencial del proceso creativo.
Programación de sistemas
Con los conceptos validados, desarrollamos los sistemas definitivos utilizando Godot y GDScript.
Cada sistema se diseña bajo principios de modularidad, claridad y escalabilidad. Esto nos permite expandir funcionalidades futuras sin comprometer la estabilidad del proyecto.
Una base técnica sólida es la diferencia entre un producto funcional y un producto sostenible a largo plazo.
Arte y modelado
La identidad visual define la primera impresión de cualquier experiencia.
Utilizamos herramientas como Krita, Blender y, cuando es necesario, Cascadeur, para materializar personajes, escenarios y elementos interactivos.
Cada asset es creado con atención al detalle y optimizado para mantener un equilibrio entre calidad visual y rendimiento. .
Pruebas y optimización
Probamos, analizamos, corregimos y volvemos a probar.
Optimizamos sistemas, recursos y elementos visuales para garantizar estabilidad y rendimiento en distintos dispositivos.
Nuestro estándar de calidad es alto, y nuestro compromiso con la optimización es constante.
Paso 01
Toda historia tiene un origen. En BACS Estudios, cada proyecto nace de una exploración profunda de ideas, temas y emociones. Organizamos, estructuramos y refinamos cada concepto hasta darle una forma sólida y coherente. Entendemos que cada ajuste es una oportunidad de mejora, no un retroceso. La conceptualización es el núcleo de nuestro desarrollo: es aquí donde definimos el tono, la identidad y la dirección del proyecto antes de avanzar a su construcción técnica.
Quiénes somos
BACS Estudios es un estudio independiente mexicano enfado en la creación de experiencias narrativas. Nacimos con una convicción clara; contar historias que permanezcan en la mente de las personas, sin importar el formato.
Desarrollamos videojuegos para PC y dispositivos móviles, combinando narrativa, diseño visual y mecánicas memorables. A largo plazo, buscamos expandir nuestras historias hacia distintos medios como la literatura y la animación.
El Séptimo Día es nuestra primera obra publicada, presentada en formato literario. Este proyecto marca el inicio de nuestro universo creativo y establece el estándar de profundidad narrativa, identidad artística y ambición conceptual que define a BACS Estudios.
Actualmente trabajamos en Space Turrets, nuestro primer lanzamiento en el terreno de los videojuegos móviles. El proyecto se encuentra en fase avanzada de desarrollo y llegará próximamente.
Creemos que cada persona que se une a este camino se convierte en parte esencial de la historia. No importa cuándo llegues. Siempre serás una pieza fundamental en la evolución de nuestro universo.